Reflendey
Все полусырые наработки необходимо куда-нибудь выкладывать. Куда вопрос довольно хороший, потому что чем удобнее скачать тем меньше времени будет храниться и больше ограничений, но последнее в нашем случае, к счастью несущественно.
Ниже ссылка на мультиплеерный сценарий. На самом деле, все стандартные мультиплеерные карты являются сценариями, хотя, конечно, можно играть и на "пустой" карте.
В нашем случае смысл сценария в том, чтобы у каждой стороны был фиксированный герой и фракция, это дело не зависит от эры и можно в список доступных для найма юнитов напихать кого угодно. В дальнейшем, возможно, я как раз и изменю стандартные доступные для найма наборы, пока же они соотвествуют default эре.
Чтобы всё было как запланировано необходимо включать опцию настройки карты, иначе будет жуткая смесь. Хотя это и можно поправить, как это сделано в 5p_The_Wilderlands, но особого смысла в этом нет.
По-хорошему, надо и изменить цели сценария, сделав их более гибкими, так как смысл карты в борьбе за центр, что символизирует число деревень там, поэтому игрок в центре заметно усилен, учитывая, что ему грозит война на несколько фронтов. В силу различных начальных условий, возможно усилить надо и кого-то ещё. В общем, пробуйте и пишите свои предложения по улучшению баланса.

zalil.ru/30279160
Чтобы обнаружить карту в мультиплеере необходимо распаковать архив в C:\Users\1\Documents\My Games\Wesnoth1.9\data\add-ons (понятное дело, что адрес может быть немного другим)
P.S.
Чуть не забыл, список кто где:
1 игрок - центр, лоялисты
2 игрок - юго-запад - эльфы
3 игрок - север (северо-запад)- орки
4 игрок - северо-восток, гномы
5 игрок - юг(юго-восток), нежить
6 игрок - юг- рандом! Можно было сунуть туда и дрейков конечно, но место вышло географически нейтральным, поэтому на выбор игрока. В силу малого количества деревень рядом и опасными соседями имеет удвоенную норму золота. Возможно это слишком много

@темы: Разработка, Карты